Fandom


Verdingen als Lehrling

Lehrling Stufe Zeit Energie Lohn Abklingzeit Ort Gelände
Gerber 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Die große weiße Herde -
- Handwerkerhof -
Holzfäller 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Bullhaupt-Mühle -
Juwelier 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Handwerkerhof -
Maurerei 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Kieselbrücke -
Schmieden 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Tissen -
Schneidern 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Handwerkerhof -
Schreinern 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Bullhaupt-Mühle -
Steinmetzerei 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Kieselbrücke -
Trankwesen 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Obstgarten der tausend Früchte -
Verhütten 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Tissen -
Zimmerei 5 10:00 2,4 12Münze-Kupfer - Bullhaupt-Mühle -
- Kieselbrücke -

Tätigkeiten

Fähigkeit Bezeichnung Stufe Zeit Energie Lohn Abklingzeit Ort Gelände
Alchemie Alchemie Stelle Holzkohle her 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Die Köhlerei Gebirge

2

Allgemein Allgemein Arbeite auf dem Handwerker-hof 0 00:05:00 1,2 Leinen-Bündel, Menge: 2, und Hanf-Bündel 0 Handwerkerhof Ebene

1

Allgemein Allgemein Arbeite im Gasthaus 0 01:00:00 14,3 5Münze-Kupfer 0 Kranhafen -
Allgemein Allgemein Hafenarbeit 1:15 0,3 25Münze-Kupfer 27:45 Aalbucht Ebene

0

Allgemein Allgemein Hilf bei der Holzkohle-Herstellung 2 00:05:00 1,2 Eichen-Holzkohle 5 02:30:00 Die Köhlerei Gebirge

2

Archäologie Archäologie Präpariere die Artefakte 8 01:00:00 14,3 60Münze-Silber 6:00:00 Harschkamp-Ruinen -
Erzabbau Erzabbau Erfülle die Sonderbestellungen 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Falkonien-Mine Hügel

6

Führung Führung Arbeite als Agent der Falkner 0 00:00:10 0 25Münze-Silber 22:00:00 Kranhafen -
Gärtnern Gärtnern Ernte Leinen 3 10:00 2,4 Leinen-Bündel, Menge: 1-10 - Hof der Gurins Ebene

2

Obstgarten der tausend Früchte Ebene

2

Gärtnern Gärtnern Ernte Äpfel 5 10:00 2,4 1-3 Äpfel - Obstgarten der tausend Früchte Ebene

2

Gärtnern Gärtnern Ernte Hanf 7 20:00 4,8 Hanf-Bündel, Menge: 1-14 - Obstgarten der tausend Früchte Ebene

2

Holzfällen Holzfällen Zerschneide einen Tannenstamm 4 00:01:15 0,3 Tannenbrett, Menge: 2 – 4 Beriuswald -
Ingenieurwesen Ingenieurwesen Warte die Schienen und Loren 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Falkonien-Mine Hügel

6

Renoviere ...... 15 13:53 3,3 7Münze-Silber, 50Münze-Kupfer Prank-Hof
Baue Brücken 20 1:00:00 14,3 50Münze-Silber Gemeinde von Scheros
Jagen Jagen Jage Frösche 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Hexenhütte -
Jagen Jagen Jage im Auftrag der Taverne „Zum schwarzen Kessel“ 20 1:00:00 14,3 35Münze-Silber 6:00:00 Tissen -
Kräuterkunde Kräuterkunde Stelle Marmelade her 8 1:00:00 14,3 20Münze-Silber Kranhafen Stadt

4

Schmieden Schmieden Hilf den Falknern 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Die Gemeinschaft der Falkner Ebene

2

Schneidern Schneidern Flicke Klamotten 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Jägerlager Wald

3

Schreinern Schreinern Pflege die Ställe 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Falkner-Stall Ebene

2

Steinmetzerei Steinmetzerei Bereite den Stein vor 8 01:00:00 14,3 20Münze-Silber Felsklippen-Steinbruch -
Steinmetzerei Steinmetzerei Baue einen Steinzaun 18 1:00:00 14,3 32Münze-Silber Die große weiße Herde Ebene

5

Trankwesen Trankwesen Stelle eine Genesungs-Ampulle her 1 04:10 1 1x Genesungs-Ampulle, benötigt: 1x Pflanze (Wildkraut), 1x Pflanze (Wildkraut), 1x Bindemittel, 1x Ampulle Beriusdelta -
Trankwesen Trankwesen Stelle eine Regenerations-Ampulle her 2 04:10 1 1x Regenerations-Ampulle, benötigt: 1x Pflanze (Wildkraut), 1x Pflanze (Wildkraut), 1x Bindemittel, 1x Ampulle Beriusdelta -
Trankwesen Trankwesen Bereite die Kräuter für Amisha vor 8 1:00:00 14,3 20Münze-Silber Beriuswald -
Verhüttung Einschmelzen Hilf den Siedlern 8 1:00:00 14,3 20Münze-Silber 6:00:00 Tissen -
Zähmen Zähmen Fange streunende Hunde ein 8 1:00:00 14,3 20Münze-Silber Stadt Falkonien Stadt

10

Zimmerei Zimmerei Arbeite als Zimmerer 8 1:00:00 14,3 20Münze-Silber Zum krächzenden Raben Stadt

22

Baue ein Nordia-Gebälk 38 1:00:00 14,3 4Münze-Gold Prank-Hof
Züchten Züchten Hühnerprodukte verarbeiten 2 25:00 6 Eier, Menge: 8-12; Geflügel, Menge: 5-10; benötigt: Hühner, Menge: 4 Die große weiße Herde Ebene

5

Züchten Züchten Züchte Schafe 5 1:01:23 14,6 Schafe, Menge: 6-18 Die große weiße Herde Ebene

5

Züchten Züchten Schafprodukte verarbeiten 5 25:00 6 Wollbündel, Menge: 8-12; Schafsfleisch, Menge: 4-8; benötigt: Schafe, Menge: 6 Die große weiße Herde Ebene

5

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.