Fandom


Handel gehört zum Berufsfeld Soziales.

Handel kann in der Stadt Falkonien von Veradi Serovia für 10Münze-Gold gelernt werden.

Es werden 3 verschiedene Handelstätigkeiten unterschieden:

  • Kontakte knüpfen: Gehe Handelspartnerschaften mit örtlichen Händlern, Verkäufern und Produzenten ein -> liefert Abkommen verschiedener Arten
  • Handel treiben: Nutze deine Handelsbeziehungen, um Waren von guter Qualität zum bestmöglichen Preis zu bekommen -> Beutekisten
  • Feilschen: Kann ein Händler es kaum erwarten, seine Waren zu bekommen, sollte er einfach den verlangten Preis zahlen und schon hält er sie in den Händen -> bestimmte Menge der Ware zu festen Preis

Kontakte knüpfen in ...

Alle "Kontakte knüpfen" benötigen 33min 20 sec und 7,9 Energie

Ortschaft

(Gelände)

Handel Kosten Lohn
Kranhafen Stadt

4

2 0Münze-Gold 1Münze-Silber 20Münze-Kupfer Abkommen: 1-2

Seeabkommen: 1 (10%)

Tissen Stadt

2

5 1Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer Abkommen: 1-4
Stadt Falkonien Stadt

15

8 0Münze-Gold 4Münze-Silber 80Münze-Kupfer Abkommen: 2-6

Stammesabkmmen: 1 (20%)

Zum Krächzenden

Raben Stadt 22

12 0Münze-Gold 9Münze-Silber 60Münze-Kupfer Abkommen: 4-6

Geheimes Abkommen: 1-2

Stammesabkommen: 1 (75%)

Bor'zem-Lager Stadt

18

18 18Münze-Silber Stammesabkommen 2-4

Bestienabkommen 1(10%)

Handel Treiben in ...

Alle "Handel treiben" benötigen 33min 20 sec und 7,9 Energie

Die Beutekisten, die man hier bekommt, sollen bei höheren benötigten Handelswert (Schwierigkeit) und einer höheren eigenen Handelsfertigkeit auch bessere Dinge enthalten. Da ich erst 2 Kisten öffnete, kann ich dies weder bestätigen noch verneinen. Gibt doch bitte darüber Feedback!

Ortschaft Handel Ergebnis Benötigt Kosten
Kranhafen Stadt

4

4 Beute Abkommen: 1 3Münze-Silber60Münze-Kupfer
Tissen Stadt

2

8 Beute Abkommen: 3 7Münze-Silber20Münze-Kupfer
Stadt Falkonien Stadt

15

13 Beute Abkommen: 6 1Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Bor'zem-Lager Stadt

18

22 Beute Stammesabkommen: 4 1Münze-Gold

Feilsche um ...

Jedes "Feischen" dauert 1h 6min 40sec und benötigt 15,9 Energie

Ware

Handel Ergebnis Ortschaft

(Gelände)

Benötigt Kosten
Zinn 1 Zinn-Klumpen: 100 TissenStadt

2

2 Abkommen 0Münze-Gold 10Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Tannenholz 2 Tannen-Bretter: 100 Kranhafen Stadt

4

2 Abkommen 0Münze-Gold 15Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Mergel 3 Mergel-Quader: 105 Stadt Falkonien Stadt

15

2 Abkommen 0Münze-Gold 20Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Zedernholz 5 Zedern-Bretter: 100 Kranhafen Stadt

4

4 Abkommen 0Münze-Gold 45Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Kupfer 7 Kupfer-Klumpen Tissen Stadt

2

4 Abkommen 0Münze-Gold 50Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Schiefer 8 Schiefer-Quader: 105 Stadt Falkonien Stadt

15

4 Abkommen 1Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Fasern 9 Leinen-Fasern: 8-12

Hanf-Fasern: 8-12

Baumwoll-Fasern: 8-12

Woll-Fasern: 8-12

Nessel-Fasern: 8-12

Seiden-Fasern: 1-2 (25%)

Kranhafen

(Stadt 4)

4 Abkommen 2Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
eine Handvoll

Pflanzen

12 Orchidee: 8-13

getrockneter Täubling: 8-12

Karuga-Granulat: 8-12

Mahalis: 8-12

Varazie: 8-12

Falkblum: 8-12

Stadt Falkonien

(Stadt 15)

4 Abkommen 2Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
eine Handvoll

Brennstoff

14 Braunkohle: 10-20

Schwarzkohle: 5-15

Anthrazit: 1-5

Tissen

(Stadt 2)

4 Abkommen 1Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Seide 20 Seiden-Fasern: 8-13 Stadt Falkonien

(Stadt 15)

8 Abkommen

2 Stammesabkommen

2Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Alsafablätter 24 Alsafablätter: 1-2 Stadt Falkonien

(Stadt 15)

2 Abkommen

3 Seeabkommen

1Münze-Gold 0Münze-Silber 0Münze-Kupfer
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.