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Fähigkeit: Schmieden (Metall)

Verbrauchsgut: Brennstoff

Werkzeug: Schmiedehammer

Gefährte: Handwerker

Edelstein:

Trank:

Werkstatt:

Schmieden Stufe Zeit Energie Menge benötigt Rezept
Barren Brennstoff Griff
Klingen 1 1:15 0,6 10 1 1 - Karl Gurin + Quest
Verbindung 3
Spaten 4 30:00 7,1 1 1 1 1 entdeckt
Schaber 5 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Kelle 6 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Jagdmesser 7 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Hippe 8 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Steinmeißel 9 30:00 7,1 1 2 1 - entdeckt
Heugabel 10 30:00 7,1 1 2 1 1 entdeckt
Axt 12 30:00 7,1 1 2 1 1 entdeckt
Säge 14 30:00 7,1 1 2 1 - entdeckt
Metallrüstungsnieten 15 13:36 3,2 7 1 1 -
Feile 15 4,51 1,2 10 1 1 - entdeckt
Schere 17 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Zirkel 18 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Skalpell 19 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Juwelierszange 20 30:00 7,1 1 1 1 - entdeckt
Diebeswerkzeug 22
Armbrustbogen 27 27:46 6,6 1 4 1 - Bögen und Armbrüste

Die Schwierigkeits-Stufe wird noch durch die Barren und Qualität der Herstellung verändert.

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